Discoverソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜#game62 今と昔のゲームの普遍性と面白さ 〜面白さの根源は何か?〜
#game62 今と昔のゲームの普遍性と面白さ 〜面白さの根源は何か?〜

#game62 今と昔のゲームの普遍性と面白さ 〜面白さの根源は何か?〜

Update: 2025-03-05
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Description

内容:

・モンハンは行動パターンを理解するゲーム

・リアルなピカチュウの映画

・成熟したユーザーというゲーム

・スーファミ時代

・国の流行がある

・アジア圏内のアニメ調の流行り

・ゲーム性が増えないけど続くゲーム

・昔からのIPが強い

・オクトパストラベラーズは珍しい


SOLVENTERとは?

「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!

という想いで

プログラミングが楽しく学べる

「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


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ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。

開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!


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プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

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プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

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